Te Jézus-Atyaúristen! Az év (általam) legjobban várt játéka egy tegnapi bejelentés nyomán elképesztően nagyot hízott a (remélhetőleg nem csak az én) szememben. A fejlesztő Sucker Punch nem csak előre programozott küldetésekkel szórja meg a homokozót, hanem azt is lehetővé…
Nézzétek ezt a csodát. A Sucker Punch már az első résszel elég rendesen újraértelmezte a sandbox típusú játékokat (hozzáadott misztikummal és RPG-vel), a folytatásban meg a grafikát pimpelik fel, de iszonyatosan. 4 percnyi gameplay.
A Game Informer júliusi számának borítóján debütál a bejelentés előtt álló inFamous 2 (fuck yeah!) átfazonírozott főhőse, aki most úgy fest, mint egy funkybanda felvillanyozott vokalistája (fuck no!). Ezt mégis hogy gondolták?
Kerma:
Rengeteg kritika van itt, ez totál sok munka! Gratulálunk! Egy jó film tele van jobbnál jobb képek... (2024.05.13. 14:52)hazai bemutatónaptár 2019
Kerma:
Nem gondoltam volna, hogy filmekről ilyen sokat és ennyi érdekeset lehet írni! Köszönjük a cikket!... (2023.07.03. 10:46)usa box office: új élmény
Beszélt